I-Mod Productions

Go Back   I-Mod Productions > Project Yards > Project Yard 2 - Flam Modding Team > Sins of a Solar Empire - Future Wars - Tactical Simulator > Sins ST Bug Report

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 05.01.2010
Drako's Avatar
Drako Drako is offline
FLAM Developer
I-Mod Developer
Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37
Activity: 8% Activity: 8% Activity: 8%
 
Join Date: 21.02.2007
Location: Germany
Posts: 81
Thanks: 0
Thanked 4 Times in 4 Posts
Drako wird schon bald berühmt werden
Send a message via ICQ to Drako
Default Version Alpha 0.4 Bugreport

Bugs and feedback.
__________________
Reply With Quote Thanks
The Following User Says Thank You to Drako For This Useful Post:
  #2  
Old 06.01.2010
Darth Ironwulf Darth Ironwulf is offline
I-Mod Fresh Meat
Points: 578, Level: 11 Points: 578, Level: 11 Points: 578, Level: 11
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
 
Join Date: 06.01.2010
Location: Wartenberg Oberbayern
Posts: 3
Thanks: 0
Thanked 1 Time in 1 Post
Darth Ironwulf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default

Hi Drako

Bin jetzt auch hier. Habe mir gestern mein SoaSE rausgekramt und installiert, sowie Mod gezogen und angespielt.

Das Originalspiel war ja nicht so mein Ding aber im Star Trek Universum bin ich zu hause.

Werde jetzt mal trainieren damit ich auch irgendwann mal Online mitmischen
kann.

Übrigens tolle Mod die ihr da gemacht habt.

mfg Darth Ironwulf
Reply With Quote Thanks
The Following User Says Thank You to Darth Ironwulf For This Useful Post:
  #3  
Old 10.01.2010
AttarCaldero AttarCaldero is offline
Junior Member
Junior Member
Points: 332, Level: 6 Points: 332, Level: 6 Points: 332, Level: 6
Activity: 13% Activity: 13% Activity: 13%
 
Join Date: 10.01.2010
Posts: 6
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
AttarCaldero befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default Super Arbeit, einfach Brilliant...

Hallo macher von Tactical Simulator,

ich wollt euch ein großes Lob für eure Arbeit aussprechen. Einfach nur Genial der Mod.

Ich wollte euch mal fragen ob Ihr bereit wärt den Mod noch etwas zu erweitern. Ich vermisse die Borg in eurem Mod. Wenn Ihr jetzt noch die Borg als Rasse implementiert wäre das das Sahnehäubchen.

Viele Grüße,

Attar
Reply With Quote Thanks
  #4  
Old 11.01.2010
Locutus's Avatar
Locutus Locutus is offline
Junior Member
Junior Member
Points: 1,005, Level: 17 Points: 1,005, Level: 17 Points: 1,005, Level: 17
Activity: 23% Activity: 23% Activity: 23%
 
Join Date: 15.09.2009
Posts: 17
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Locutus befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default

Angekündigt ist dahingehend leider noch nichts.
Aber ist ja auch erste die alpha 0.4
Reply With Quote Thanks
  #5  
Old 11.01.2010
Drako's Avatar
Drako Drako is offline
FLAM Developer
I-Mod Developer
Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37
Activity: 8% Activity: 8% Activity: 8%
 
Join Date: 21.02.2007
Location: Germany
Posts: 81
Thanks: 0
Thanked 4 Times in 4 Posts
Drako wird schon bald berühmt werden
Send a message via ICQ to Drako
Default

Das ist nicht ganz so richig....

Eine Ankündigung kam schon unter der Hand....

Quote:
Wie ihr gesehen habt ist ja zur Zeit Vote für Mod of the Year.

Auch wir sind mit 3 Mods dabei:

Sins of a Solar Empire - Future Wars - Tactical Simulator:
Moddb.com

Star Trek Armada II - Future Wars:
Moddb.com

Star Wars Empire at War FoC - Space Addon 4:
Moddb.com

Wir würden uns sehr freuen, wenn ihr für uns mit Votet.

Nun haben wir uns in einer F.L.A.M. Besprechung etwas überlegt.

Sollten wir es mit dem "Sins of a Solar Empire - Future Wars - Tactical Simulator"
es in die Top 100 schaffen, könnten wir durch aus in Versuchung geraten eine
schon lange erwünschte 6te Rasse ein zu bauen.

Drako - FLAM Modding Team
__________________
Reply With Quote Thanks
  #6  
Old 12.01.2010
Locutus's Avatar
Locutus Locutus is offline
Junior Member
Junior Member
Points: 1,005, Level: 17 Points: 1,005, Level: 17 Points: 1,005, Level: 17
Activity: 23% Activity: 23% Activity: 23%
 
Join Date: 15.09.2009
Posts: 17
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Locutus befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default

Quote:
Originally Posted by Drako View Post
Das ist nicht ganz so richig....

Eine Ankündigung kam schon unter der Hand....
Eben, "unter der Hand"!
Da dachte ich, ich dürfte nichts verraten!
Reply With Quote Thanks
  #7  
Old 12.01.2010
AttarCaldero AttarCaldero is offline
Junior Member
Junior Member
Points: 332, Level: 6 Points: 332, Level: 6 Points: 332, Level: 6
Activity: 13% Activity: 13% Activity: 13%
 
Join Date: 10.01.2010
Posts: 6
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
AttarCaldero befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default Voting...

Hallo mal wieder,
Also meine Stimme ist euch sicher. mit maximaler punktzahl.

mfg Attar
Reply With Quote Thanks
  #8  
Old 18.01.2010
Frankie Frankie is offline
FLAM Developer
I-Mod Developer
Points: 2,812, Level: 32 Points: 2,812, Level: 32 Points: 2,812, Level: 32
Activity: 15% Activity: 15% Activity: 15%
 
Join Date: 23.03.2007
Posts: 38
Thanks: 0
Thanked 1 Time in 1 Post
Frankie befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Awards Showcase
Best Ship Award 
Total Awards: 1

Send a message via ICQ to Frankie
Default

Quote:
Originally Posted by AttarCaldero View Post
Hallo mal wieder,
Also meine Stimme ist euch sicher. mit maximaler punktzahl.

mfg Attar
Das Mod of the Yaer Voting ist schon seit dem 6.1.2010 abgeschlossen. Und seit etwa dieser Zeit steht fest, das wir nciht in den Top 100 sind. Was dies bedeutet kannst du dir ja denken.....
Reply With Quote Thanks
  #9  
Old 27.01.2010
Olli Olli is offline
Junior Member
Junior Member
Points: 555, Level: 11 Points: 555, Level: 11 Points: 555, Level: 11
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
 
Join Date: 27.01.2010
Posts: 13
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Olli befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Default

moin,

supper mod an dem ihr da gerade arbeitet. Riesen lob von mir.
Mir ist nur grad aufgefallen, die waffen explodieren nicht auf der schifshülle, sondern gehen durch und explodieren im schiff, wär toll wenn ihr da was ändern könntet.

mfg
olli

Last edited by Olli; 27.01.2010 at 16:18.
Reply With Quote Thanks
  #10  
Old 27.01.2010
Drako's Avatar
Drako Drako is offline
FLAM Developer
I-Mod Developer
Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37 Points: 3,505, Level: 37
Activity: 8% Activity: 8% Activity: 8%
 
Join Date: 21.02.2007
Location: Germany
Posts: 81
Thanks: 0
Thanked 4 Times in 4 Posts
Drako wird schon bald berühmt werden
Send a message via ICQ to Drako
Default

Das geht leider nicht. Es liegt an den Schilden - wenn die Schilde runter sind wirst du bemerken, dass feindliches Waffenfeuer auf die Hülle auftrifft.

Die Schiffe bei uns haben in dem sinne keine richtigen Schilde. Es ist nur ein "Dummy" - Objekt. Dues ist immer in der Mitte des Schiffes und damit auch der Zielpunkt für gegnerisches Waffenfeuer. Wir konnten leider keine richtigen Schilde rein machen, da wir da richtige Schildmodelle hätten rein machen müssen. Dies geht leider nicht, da wir schon mit den Schiffsmodellen über die Grenze getreten was SINS an Modellen verträgt.
__________________
Reply With Quote Thanks
Reply

Bookmarks

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump




BuyCentral - Preisvergleich, Sonderangebote, Shopping


Style "I-Mod Gold" by Stefan Gersdorf
based on faboulous Imagination by Sofia vBulletin Ressources

CSS ist valide!

All times are GMT +1. The time now is 05:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Copyright ©2006 - 2010, I-Mod Productions